本文介绍角色快速绑定方法,学习如何将动捕数据应用到绑定好的角色模型上,掌握动捕数据应用动画制作技巧。
01
动捕数据应用动画案例
Step 01 打开角色模型文件,选择AnimRig_War_T_POSE.ma文件并打开,如图8-2所示。
■ 图8-2
Step 02 切换到绑定模块,执行“骨架”菜单下的“快速绑定”命令,如图8-3所示。
■ 图8-3
Step 03 单击“快速绑定”栏中的“创建新角色”,选择“分布”,在场景中选择模型,在快速绑定栏“1)几何体”下添加选定的网格mesh_Warshape,如图8-4所示。