1、在2D系统上来说,应该是在卷动横向,纵向的背景上,根据代表玩家的活动块与代表敌人的活动块以攻击判定和被攻击判定进行碰撞计算,加入各种视觉,听觉效果而成的游戏其中经典有快打旋风FINAL FIGHT,龙与地下城。
2022年06月26日
1、在2D系统上来说,应该是在卷动横向,纵向的背景上,根据代表玩家的活动块与代表敌人的活动块以攻击判定和被攻击判定进行碰撞计算,加入各种视觉,听觉效果而成的游戏其中经典有快打旋风FINAL FIGHT,龙与地下城。
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